Cara Membuat Game Online Di Blog Anda

Anda ingin mempunyai games di blog anda ??
kali ini saya Maulana Fisqal akan mengajarkan bagaimana cara membuat game di blog ?
langsung saJa

1.Baca Do'a dulu
2.Buka website GameTop
3.Pilih game yang anda suka
4.Misalnya Game BMX Master
5.Cari di bwah Game BMX Master paling bawah
6.Copy codenya dan paste di postingan anda
7.SELESAI DAH


MaulanaFisqalBlog

Cara Membuat Scroll Box pada Arsip Blog

Cara membuat scroll pada widget-widget tersebut adalah sbb
1. Log in keblogger
2. Masuk ke Rancangan
3. Edit HTML (centang kotak expand widget template)
4. Misalkan kita akan memberi fungsi scroll pada archive blog, maka sobat cari kode seperti dibawah ini



<b:widget id='BlogArchive1' locked='false' title='Arsip Blog' type='BlogArchive'>
Cari yang mirip dengan kode diatas
5. Setelah ketemu sobat pasang kode dibawah ini tepat diatas kode ]]></b:skin>

#BlogArchive1 .widget-content{
height:200px;
width:auto;
overflow:auto;
}
5. Simpan template dan silahkan sobat lihat hasilnya

Catatan : height:200px; adalah untuk tingginya, jadi silahkan sobat sesuaikan sendiri sesuai dengan kebutuhan
By

[ADMIN]Maulana Fisqal

Cara Meningkatkan Alexa Page Rank

Alexa page rank tentunya beda dengan google page rank. Jika google page itu 1 sampai 10, dan semakin tinggi page ranknya akan semakin baik. Blog yang memiliki google page rank 5 lebih baik dari pada blog yang berpage rank 3. Salah satu manfaat google page rank adalah berpengaruh pada pencarian di google search engine.

Sedangkan Alexa page rank adalah perankingan blog atau web yang dilakukan oleh alexa.com. Kebalikannya dari google, rentang rangkingnya bisa sampai jutaan. Jangan kaget jika sebuah blog memiliki rank sampai 1 juta, itu wajar. Semakin kecil atau sedikit alexa page rank berarti akan semakin bagus. Artinya blog yang memilki alexa page rank 356,000 lebih baik daripada blog yang alexa page ranknya 1,634,00. Salah satu manfaat alexa page rank adalah untuk menjadi pertimbangan dalam paid review atau review berbayar.

Cara Meningkatkan Alexa Page Rank
1. Memasang Widget Alexa
Caranya adalah kita melakukan registrasi di alexa.com, lalu ikuti intruksi untuk menambahkannya di blog. Widget Alexa ini akan mudah untuk membantu memonitoring blog, fluktuasi (naik turunnya) rank di alexa.

2. Memperbanyak Backlink atau Inbound Link.
Untuk meningkatkan alexa page rank yaitu dengan cara memperbanyakan link yang menuju blog kita. Ada beragam cara untuk bisa membuat backlink atau inbound link yang mengarah di blog kita, misalnya;
* Rajin blogwalking dan berkomentar di blog teman.
* Melakukan tukeran link atau banner dengan sesama blog yang bertema sama.
* Mensubmit link postingan terbaru ke bookmarking atau jejaring sosial, dll.

3. Rajin Posting atau Mengupdate Blog
Dengan terus rajin menulis, mempostingnya berarti kita terus menyajikan informasi. Sehingga akan terus ada yang berkunjung ke blog. Usahakan untuk rutin mengupdate blog walaupun itu tidak sering.

4. Meningkatkan Page View Blog
Tidak hanyak sekali datang, tapi buat pengunjung blog untuk membuka lagi halaman yang ada di blog, membaca lebih banyak postingan. Semakin lebih banyak page viewnya, misalnya rata-rata pengunjung mengklik atau membuka 3 halaman lagi. Jika sehari ada 300 pengunjung dan page viewnya 900 itu lebih baik untuk meningkatkan alexa page rank blog.

5 Install Toolbar Alexa
Memasang alexa toolbar di komputer membuat blog kapanpun bertambah usia, jumlah alexanya semakin berkurang. Fungsi dari toolbar alexa ini, selain untuk menaikkan traffic ranking di alexa juga sebagai spy tool untuk melihat dan menganalisis kehebatan blog lain. Saat kita meng-install alexa toolbar di browser kita, pada pojok kanan bawah layar anda akan menemukan peringkat dari situs yang kita kunjungi. Inilah salah satu kehebatan toolbar alexa.

MENAMBAHKAN META TAG DESCRIPTION DI BLOG

Blogger.com, sudah tampil dengan tampilan baru sejak beberapa bulan yang lalu. Bukan hanya pilihan tampilan blognya tetapi begitu pula dengan tampilan dasbornya. Sementara itu tampilan blogger yang baru tentu juga diikuti dengan tambahan fitur yang baru. Kali ini kita akan membahas fitur baru di blogspot yang ada di dasbor baru, yaitu menambahkan meta description. Meta tag description adalah memberikan deskripsi singkat yang akan terbaca oleh search engine (google).

Meta tag adalah elemen HTML digunakan untuk menyediakan data atau deskripsi terstruktur tentang halaman blog kita. Tag tersebut ditempatkan di bagian kepala (atas) dari dokumen HTML. Search Engine menggunakan data ini untuk menampilkan potongan pencarian ketika search engine menampilkan halaman dari blog kita.

Sebagian besar button berbagi ke sosial media seperti Facebook Share atau Google+ (+1) Jika kita menggunakan button berbagi itu akan memilih hal ini meta description untuk membuat potongan (deskripsi) yang akan dibagi ke sosial media tersebut. Dengan menambahkan Meta Description yang berbeda di setiap entri sesuai dengan isinya akan membuat blog kita lebih optimal di search engine.


Cara Menambahkan Meta Tag Description

Jika di blog wordpress dengan hosting sendiri, sudah ada plugins yang tersedia. Di Blogger yang baru ini juga meluncurkan berbagai fitur SEO dan sekarang menambahkan Meta Tag Description telah menjadi begitu mudah. Kita dapat melakukannya dengan mudah dari User Interface Blogger (tampilan baru blogger) tanpa melakukan banyak mengedit template, berikut adalah caranya:

1. Login ke Blogger.com dan pastikan kamu dalam tampilan dasbor yang baru.
2. Pilih Setelan lau Preferensi penelusuran dan Aktifkan uraian penelusuran Meta Tag.
3. Tuliskan deskripsi yang menggambarkan secara umum isi blog kamu, maksimal 150 karakter.


4. Jika sudah klik Simpan Perubahan.

5. Menambahkan Meta Tag Description di Setiap Entri. 
Sekarang ketika kita membuat entri baru atau di halaman entri, kita dapat mengatur dan menuliskan Meta Description dengan cara mengatur Setelan Entri yang ada di sidebar. Kita tuliskan deskripsi singkat yang menggambar isi entri di Uraian Penelusuran maksimal 150 karakter. Setalh selesai bisa kita publikasikan.


6. Sekarang kita harus menambahkan beberapa kode HTML untuk Template Blogger kita. Untuk melakukannya pilih Template kemudian Edit HTML terus jangan lupa centang Expand Template Widget. Cari <head> dan bawahnya sisipkan kode berikut.

<b:if cond='data:blog.metaDescription'>
<meta expr:content='data:blog.metaDescription' name='description'/>
</b:if>

7. Simpan Template jika sudah selesai

MEMPERKENALKAN SUBSCRIBE GOOGLE DI BLOGGER

Halo Blogger! Apakah kita pernah menemukan diri Anda menulis perlahan, menatap kursor berkedip atau mencari kata-kata untuk mengekspresikan diri? Hari ini kami senang mengumumkan ketersediaan saran teks dan fitur AutoComplete dari Scribe Google, yang lulus dari Google Labs dan sekarang dapat ditemukan di Blogger in Draft.

Scribe Google membantu kita menulis lebih efisien dengan menyarankan kata-kata umum dan frase saat kita mengetik. Scribe Google mendukung bahasa Arab, Belanda, Inggris, Perancis, Jerman, Hungaria, Italia, Polandia, Portugis, Rusia, Spanyol dan Swedia. Bahasa ini otomatis terdeteksi menggunakan teks di pos.

Mengaktifkan Scribe Google mudah. Cukup klik ikon pensil pada toolbar di Post Editor.



Setelah Google Scribe dihidupkan, saran akan muncul dalam abu-abu saat kita mengetik, dan kita dapat menerimanya dengan menekan spacebar atau dengan mengetik tanda baca, seperti tanda koma, titik atau tanda tanya.



Jika kita ingin menerima lebih dari satu saran pada suatu waktu, pilih "Tampilkan Beberapa Saran" (Show Multiple Suggestions) dari menu drop-down di sebelah ikon pensil. Kita kemudian akan dapat melihat beberapa pilihan dalam menu drop-down saat kita mengetik.


Berikut adalah beberapa cara pintas keyboard kita mungkin menemukan berguna.
* Ctrl-j untuk mengaktifkan dan menonaktifkan Scribe
* Ctrl-Shift-j untuk memilih dan hapus beberapa saran
* ESC untuk sementara waktu menghapus saran
* TAB untuk mengembalikan saran

Selamat blogging!

Membuat Huruh Besar pada AWAL Teks Posting

Ingin membuat blognya seperti gaya koran atau majalah? Yaitu dengan membuat huruf di awal teks postingan lebih besar dibanding setelahnya. Istilah lainnya adalah drop caps yaitu huruf besar yang ukurannya mungkin 10 kali lipat huruf biasa yang diletakkan di awal teks postingan.

Caranya cukup mudah, dengan membuat huruf pada awal teks yang ada di postingan bisa membuat halaman atau teks yang kita postingan lebih dinamis dan menarik. Kalau kamu ingin mencobanya, simak langkah-langkahnya berikut ini.

Cara Membuat Huruf Besar pada Awal Teks Postingan
1. Login ke akun blogger.com
2. Pilih Template kemudian Edit HTML
3. Jangan lupa centang Expand Template Widget
4. Masukkan kode css berikut di atas kode ]]></b:skin>


/* kode untuk huruf awal
----------------------------------------------- */
.awal {
float:left;
color: #000000;
background:#ffffff;
line-height:80px;
padding-top:1px;
padding-right:5px;
font-family:times;
font-size:100px;

5. Warna hijau adalah kode warna teks dan merah di atas kode warna background. Simpan Template jika sudah selesai.

Untuk menerapkan huruf besar di awal teks ini, setiap posting kamu harus pilih menulis lewat Edit HTML bukan Compose, ini hanya untuk di awal saja. Ketikkan kode ini dulu <span class="awal">huruf awal</span> Kata huruf awal, ganti dengan huruf pertamamu yang akan kamu posting. Misalnya : <span class="awal">B</span>

Membuat Daftar Isi Blog Berdasarkan Arsip

Dulu di Maulana Fisqal Blog sudah pernah memberikan pelajaran cara membuat daftar isi blog dengan mudah berdasarkan label. Nah, sekarang kita akan belajar membuat daftar isi blog berdasarkan arsip. Maksudnya adalah judul-judul itu di kelompok-kelompokan berdasarkan bulan terbitnya.

Salah satu hal yang terpenting di blog adalah navigasi yang mudah, artinya orang dengan mudah menemukan apa yang mereka cari. Oleh sebab itulah selain harus ada search engine, daftar isi atau biasa juga disebut sitemap blog perlu juga ada di blog kita. Dengan menampilkan daftar judul yang sudah pernah kita tulis mempermudah pembaca mengadakan penelusuran.

Cara Membuat Daftar Isi Blog Berdasarkan Arsip
1. Login ke blogger
2. Pilih Entri Baru
3. Isi kolom judul, misal "Daftar Isi Blog"
4. Pilih opsi Edit HTML dalam menulis, bukan Compose
5. Masukan script berikut sebagai isi postingan;


<script src="http://arsip-blog-lengkap-by-pradiszwardhana.googlecode.com/files/arsip-blog-lengkap-by-pradiszwardhana.js"> </script> <script src="http://maulanafisqalblog.blogspot.com/feeds/posts/default?max-results=900&amp;alt=json-in-script&amp;callback=loadtoc"> </script>

6. Ganti yang berwarna merah dengan URL blogmu sendiri.
7. Jika sudah Terbitkan Entri.

Memberi Scroll pada Label di BLOG

Berawal dari pertanyaan dari seorang teman di twitter, Bagaimana cara memberi scroll pada lebel? Akhirnya saya cari-cari dan menemukan cara itu. Label itu memang penting, usahakan setiap tulisan diberi label yang sesuai, fungsinya adalah untuk mempermudahkan penelusuran berdasarkan label dan mengetahui tulisan (postingan) yang terkait berdasarkan kesamaan label.

Memang sangat tidak enak dipandang dan bikin susah jika ada banyak label. Apalagi jika jika dibuat tampilannya mendatar, satu-satu dari atas. Sidebar jadi terlihat memanjang ke bawah. Tidak seimbang dengan post area. Oleh sebab itu untuk mengakalinya bisa memberi scoll pada label. Sehingga fungsi scroll akan membuat lebih rapi.

Cara Memberi Scroll pada Label di Blog
1. Login ke Blogger.
2. Di halaman Dasbor, kita pilih Rancangan.
3. Kemudian pilih Edit HTML
4. Beri tanda centang pada Expand Template Widget
5. Cari kode berikut


<b:widget id='Label1' locked='false' title='Kategori' type='Label'>
<b:includable id='main'>
<b:if cond='data:title'>
<h2><data:title/></h2>
</b:if>
<div expr:class='&quot;widget-content &quot; + data:display + &quot;-label-widget-content&quot;'>
<div style='overflow:auto; width:ancho; height:300px;'>
<b:if cond='data:display == &quot;list&quot;'>
<ul>
<b:loop values='data:labels' var='label'>
<li>
<b:if cond='data:blog.url == data:label.url'>
<span expr:dir='data:blog.languageDirection'><data:label.name/></span>
<b:else/>
<a expr:dir='data:blog.languageDirection' expr:href='data:label.url'><data:label.name/></a>
</b:if>
<b:if cond='data:showFreqNumbers'>
<span dir='ltr'>(<data:label.count/>)</span>
</b:if>
</li>
</b:loop>
</ul>
<b:else/>
<b:loop values='data:labels' var='label'>
<span expr:class='&quot;label-size label-size-&quot; + data:label.cssSize'>
<b:if cond='data:blog.url == data:label.url'>
<span expr:dir='data:blog.languageDirection'><data:label.name/></span>
<b:else/>
<a expr:dir='data:blog.languageDirection' expr:href='data:label.url'><data:label.name/></a>
</b:if>
<b:if cond='data:showFreqNumbers'>
<span class='label-count' dir='ltr'>(<data:label.count/>)</span>
</b:if>
</span>
</b:loop>
</b:if>
<b:include name='quickedit'/>
</div>
</div>
</b:includable>
</b:widget>

6. Kode yang berwarna merah adalah kode yang harus kita sisipkan, dan 300 adalah tingginya.
7. Simpan Template jika sudah selesai.

Jika di template kamu tidak menemukan kode  
<div expr:class='&quot;widget-content &quot; + data:display + &quot;-label-widget-content&quot;'>
berarti cari kode <div class='widget-content'>
dan sisipkan kode yang berwarna merah setelah itu.

Membuat Thread Comments di Blogspot

Blogspot atau blogger.com memang hampir selalu tertinggal dari pesaingnya, wordpress. Salah satunya masalah fitur komentar, di blogspot belum tersedia thread comments, yaitu membalas komentar yang masuk, dan balasan itu tepat ada di bawah komentar yang ditanggapi. Tapi jangan khawatir! Kita akan belajar membuat thread comments di blogspot.

Thread comments ini membuat jati diri blog itu semakin terlihat, yaitu sebagai media yang tak hanya untuk berbagi tapi juga berinteraksi. Thread comments terlihat menarik, seperti layaknya blog yang ada wordpress. Setiap orang bisa membalas (
reply) atau menanggapi komentar lain. Cara membuat thread comments ini lumayan ribet, jadi jangan lupa download dulu templatemu untuk jaga-jaga jika tidak berhasil dan perhatikan dengan seksama.

Cara Membuat Thread Comments di Blogspot

1. Login ke Blogger.
2. Di halaman Dasbor, kita pilih Rancangan.
3. Kemudian pilih Edit HTML
4. Beri tanda centang pada Expand Template Widget
5. Taruh kode berikut di atas kode ]]></b:skin>

#comments h4 {font-size: 18px;font-weight: normal;margin: 20px 0}
.cm_wrap {clear: both;margin-bottom: 10px;float: right;width: 100%}
.cm_head {margin: 0;width:60px;float: left}
.cm_avatar {margin: 0;vertical-align: middle;outline: 1px solid #fff;border: 1px solid #ddd;padding: 3px;background-image:  url(http://img846.imageshack.us/img846/7357/unled1oww.jpg);background-position:center;background-repeat:no-repeat;width: 35px;height: 35px}
.cm_avatar_a {margin: 0;vertical-align: middle;border: 1px solid #ddd;padding: 3px;
background:#c6e5f7;background-position:center;background-repeat:no-repeat;width: 35px;height: 35px}
.cm_reply {padding-top: 5px}
.cm_reply a {display: inline-block;margin: 0;padding: 1px 6px;border: 1px solid #C4C4C4;border-top-color: #E4E4E4;border-left-color: #E4E4E4;color: #424242 !important;text-align: center;text-shadow: 0 -1px 0 white;text-decoration: none;
-webkit-border-radius: 2px;-moz-border-radius: 2px;border-radius: 2px;background: #EDEDED;background: -webkit-gradient( linear, left top, left bottom, color-stop(.2, white), color-stop(1, #E5E5E5) );background: -moz-linear-gradient( center top, white 20%, #E5E5E5 100% );font: 11px/18px sans-serif}
.cm_reply a:hover {text-decoration: none !important;;background: #ccc;;background: -webkit-gradient(linear,left top,left bottom,color-stop(.2, #eeeeee),color-stop(1, #cccccc));;background: -moz-linear-gradient(center top,#eeeeee 20%,#cccccc 100%);;
}
.cm_entry {padding: 16px;background: #FCFCFC;outline: 1px solid #fff;border: 1px solid #ddd;overflow: hidden}
.cm_entry_a {padding: 16px;background: #FCFCFC;outline: 1px solid #fff;border: 1px solid #ddd;overflow: hidden}
.cm_arrow {display: block;width: 9px;height: 18px;background: url(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOY_BnJGdymHTEPLkITXhcnpug4auuSgTe3bgsBL9AQExiBvgvm6DxJMTjt-MXqmyydlXZCzjv6Ffns7F3MSfYBYrWMOcMLadyqwJ0pAVHXUXv9Zc7l_gqXvUTwfQITob02zz6Pt-mMtw/s1600/comment-arrow.gif) no-repeat;position: absolute;margin-left: -25px}
.cm_info {margin-bottom: 5px;border: thin solid #E6E6E6;background-color: #F4F4F4;padding: 5px}
.cm_info_a {margin-bottom: 5px;border: thin solid #E6E6E6;background-color: #dff0fa;
padding: 5px}
.cm_name {font-size: 13px;color: #666666 !important;text-decoration:none;font-weight: bold;float: left}
.cm_name_a {font-size: 13px;color: #666666 !important;text-decoration:none;font-weight: 250;float: left}
.cm_date {font-size: 10px;color: #999;text-decoration:none;float: right}
.cm_date_a {font-size: 10px;color: #2D5E7B;text-decoration:none;float: right;
padding-top:5px}
.cm_entry p {padding: 5px;line-height:1.4em;clear: both;border: thin solid #E6E6E6;background-color: #F4F4F4;font-size: 13px;color: #333;word-wrap:break-word}
.cm_entry_a p {padding: 5px;clear: both;border: thin solid #E6E6E6;background-color:  #dff0fa;font-size: 13px;color: #333;word-wrap:break-word}
.cm_pagenavi {font-size: 10px;text-transform: uppercase;color: #666;text-shadow: 1px 1px white;font-weight: bold}
.cm_pagenavi a {color: #666;text-decoration: none;padding:10px}
.cm_pagenavi a:hover {text-decoration: underline}
.cm_pagenavi span {color: #888;background: white;padding: 4px;border: 1px solid #E0E0E0}
.owner-Body p{margin-bottom: 5px;border: thin solid #E6E6E6;background:#EFF5FB;padding: 5px}

6. Kemudian cari kode seperti di bawah ini:
<b:includable id="comments" var="post">
..........................
........sampai.........

..........................
</b:includable>

7. Hapus kode tersebut dan ganti dengan kode berikut ini :
<b:includable id='comments' var='post'>
<div class='comments' id='comments'>
  <a name='comments'/>
  <b:if cond='data:post.allowComments'>
        <h4>
             <b:if cond='data:post.numComments &gt; 0'>
          <b:if cond='data:post.numComments == 1'>
            <span id='cm_total'>1</span> comment
          <b:else/>
            <span id='cm_total'><data:post.numComments/></span> comments
          </b:if>
        </b:if>
        </h4>
        <div id='cm_reply_css'/>
        <div class='cm_pagenavi' id='cm_page'/>
        <div id='cm_block'>
            <b:loop values='data:post.comments' var='comment'>
                <b:if cond='data:comment.isDeleted'>
                <b:else/>
                    <div expr:id='data:comment.anchorName'>
                        <div class='cm_wrap'>
                            <a expr:name='data:comment.anchorName'/>
                            <div class='cm_head'>
                                <div class='cm_avatar'>
                                    <b:if cond='data:blog.enabledCommentProfileImages'>
                                        <data:comment.authorAvatarImage/>
                                    </b:if>                      
                                </div>
                                <div class='cm_reply'>
<a expr:href='&quot;https://www.blogger.com/comment.g?blogID=90113338580645433&amp;postID=&quot; + data:post.id + &quot;&amp;isPopup=true&amp;postBody=%40%3C%61%20%68%72%65%66%3D%22%23&quot; + data:comment.anchorName + &quot;%22%3E&quot; + data:comment.author + &quot;%3C%2F%61%3E#form&quot;' onclick='javascript:window.open(this.href, &quot;bloggerPopup&quot;, &quot;toolbar=0,location=0,statusbar=1,menubar=0,scrollbars=yes,width=600,height=500&quot;); return false;'>Reply</a>
                                </div>
                            </div>
                            <div class='cm_entry'>
                                <span class='cm_arrow'/>
                                <div class='cm_info'>
                                    <div class='cm_name'>
                                        <b:if cond='data:comment.authorUrl'>
                                            <a expr:href='data:comment.authorUrl' rel='nofollow' target='_blank'>
                                                <data:comment.author/>
                                            </a>
                                        <b:else/>
                                            <b><data:comment.author/></b>
                                        </b:if>
                                    </div>
                        <div class='cm_date'>
                  <data:comment.timestamp/>
             <b:include data='comment' name='commentDeleteIcon'/>
               </div>
<div class='clear'/>                                
</div>                              
<b:if cond='data:comment.author == data:post.author'>
<div class='owner-Body'>
<p><data:comment.body/></p>
</div>
<b:else/>
<div class='comment-body'>
            <b:if cond='data:comment.isDeleted'>
              <span class='deleted-comment'><data:comment.body/></span>
            <b:else/>
              <p><data:comment.body/></p>
            </b:if>
          </div>
</b:if>

</div>

</div>
</div>
</b:if>            
</b:loop>
</div>

<div class='cm_pagenavi' id='cm_page_copy'/>

    <b:if cond='data:post.embedCommentForm'>
            <b:if cond='data:post.allowNewComments'>
                <b:include data='post' name='comment-form'/>
            <b:else/>
                <data:post.noNewCommentsText/>
            </b:if>
            <b:else/>
            <b:if cond='data:post.allowComments'>
                <a expr:href='data:post.addCommentUrl' expr:onclick='data:post.addCommentOnclick'><data:postCommentMsg/></a>
            </b:if>
    </b:if>
  </b:if>
  </div>
</b:includable>

8. Ganti kode yang berwarna merah dengan BlogID mu sendiri.
9. Cari kode </body> dan taruh kode berikut di atasnya:
&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!--
var _0x7bf4=["\x32\x20\x78\x3D\x31\x72\x2E\x31\x6E\x2E\x4A\x3B\x32\x20\x46\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x6D\x27\x29\x3B\x32\x20\x6D\x3D\x46\x2E\x75\x3B\x32\x20\x70\x3D\x5B\x5D\x3B\x32\x20\x37\x3D\x5B\x5D\x3B\x32\x20\x64\x3D\x5B\x5D\x3B\x32\x20\x6E\x3D\x30\x3B\x32\x20\x49\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x4B\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x45\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x69\x3D\x30\x3B\x32\x20\x6A\x3D\x30\x3B\x32\x20\x6B\x3D\x30\x3B\x32\x20\x68\x3D\x30\x3B\x32\x20\x62\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x42\x3D\x22\x22\x3B\x32\x20\x71\x3D\x22\x22\x3B\x31\x73\x20\x31\x31\x28\x29\x7B\x32\x20\x56\x3D\x2D\x31\x3B\x38\x28\x5A\x2E\x31\x79\x3D\x3D\x27\x31\x7A\x20\x31\x76\x20\x31\x75\x27\x29\x7B\x32\x20\x31\x65\x3D\x5A\x2E\x31\x77\x3B\x32\x20\x31\x30\x3D\x31\x78\x20\x31\x32\x28\x22\x31\x74\x20\x28\x5B\x30\x2D\x39\x5D\x7B\x31\x2C\x7D\x5B\x5C\x2E\x30\x2D\x39\x5D\x7B\x30\x2C\x7D\x29\x22\x29\x3B\x38\x28\x31\x30\x2E\x31\x41\x28\x31\x65\x29\x21\x3D\x31\x70\x29\x56\x3D\x31\x71\x28\x31\x32\x2E\x24\x31\x29\x7D\x31\x6F\x20\x56\x7D\x32\x20\x57\x3D\x31\x31\x28\x29\x3B\x38\x28\x57\x3D\x3D\x2D\x31\x7C\x7C\x57\x3E\x3D\x39\x29\x7B\x31\x34\x28\x6D\x2E\x66\x28\x27\x4C\x3D\x22\x63\x27\x29\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x69\x3D\x6D\x2E\x66\x28\x27\x4C\x3D\x22\x63\x27\x29\x3B\x6D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x69\x2B\x34\x29\x3B\x69\x3D\x6D\x2E\x66\x28\x27\x22\x27\x29\x3B\x70\x5B\x6E\x5D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x29\x3B\x6D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x69\x29\x3B\x37\x5B\x6E\x5D\x3D\x77\x2E\x79\x28\x70\x5B\x6E\x5D\x29\x2E\x75\x3B\x64\x5B\x6E\x5D\x3D\x30\x3B\x6E\x2B\x2B\x7D\x76\x28\x69\x3D\x30\x3B\x69\x3C\x6E\x2D\x31\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x76\x28\x6A\x3D\x69\x2B\x31\x3B\x6A\x3C\x6E\x3B\x6A\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x37\x5B\x6A\x5D\x2E\x66\x28\x70\x5B\x69\x5D\x29\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x49\x3D\x70\x5B\x6A\x5D\x3B\x4B\x3D\x37\x5B\x6A\x5D\x3B\x64\x5B\x6A\x5D\x3D\x64\x5B\x69\x5D\x2B\x31\x3B\x45\x3D\x64\x5B\x6A\x5D\x3B\x76\x28\x68\x3D\x69\x2B\x31\x3B\x68\x3C\x6A\x3B\x68\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x64\x5B\x68\x5D\x3C\x45\x29\x7B\x31\x37\x7D\x7D\x76\x28\x6B\x3D\x6A\x3B\x6B\x3E\x68\x3B\x6B\x3D\x6B\x2D\x31\x29\x7B\x70\x5B\x6B\x5D\x3D\x70\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x3B\x37\x5B\x6B\x5D\x3D\x37\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x3B\x64\x5B\x6B\x5D\x3D\x64\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x7D\x70\x5B\x68\x5D\x3D\x49\x3B\x37\x5B\x68\x5D\x3D\x4B\x3B\x64\x5B\x68\x5D\x3D\x45\x7D\x7D\x7D\x76\x28\x69\x3D\x30\x3B\x69\x3C\x6E\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x6A\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x66\x28\x27\x40\x3C\x61\x20\x4A\x3D\x22\x23\x63\x27\x29\x3B\x38\x28\x6A\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x42\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x6A\x29\x3B\x71\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x6A\x2B\x31\x29\x3B\x6A\x3D\x71\x2E\x66\x28\x27\x3C\x2F\x61\x3E\x27\x29\x3B\x71\x3D\x71\x2E\x65\x28\x6A\x2B\x34\x29\x3B\x37\x5B\x69\x5D\x3D\x42\x2B\x71\x7D\x6A\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x66\x28\x27\x50\x3D\x22\x59\x22\x27\x29\x3B\x38\x28\x6A\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x42\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x6A\x29\x3B\x71\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x6A\x29\x3B\x38\x28\x64\x5B\x69\x5D\x3E\x36\x29\x64\x5B\x69\x5D\x3D\x36\x3B\x37\x5B\x69\x5D\x3D\x42\x2B\x27\x74\x3D\x22\x31\x35\x3A\x27\x2B\x28\x31\x39\x2D\x64\x5B\x69\x5D\x2A\x35\x29\x2B\x27\x25\x22\x20\x27\x2B\x71\x7D\x62\x2B\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x7D\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x67\x20\x50\x3D\x22\x31\x66\x22\x3E\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x3B\x46\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x46\x2E\x74\x2E\x51\x3D\x27\x31\x62\x27\x3B\x32\x20\x4D\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x61\x27\x29\x2E\x75\x3B\x32\x20\x6F\x3D\x4F\x28\x4D\x29\x3B\x38\x28\x6F\x3E\x72\x29\x7B\x62\x3D\x27\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x31\x63\x22\x3E\x31\x64\x20\x27\x3B\x32\x20\x48\x3D\x28\x6F\x2D\x6F\x25\x72\x29\x2F\x72\x2B\x31\x3B\x32\x20\x73\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x6C\x3D\x31\x3B\x69\x3D\x78\x2E\x66\x28\x27\x2E\x31\x6C\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x73\x3D\x78\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x2B\x35\x29\x7D\x7A\x7B\x73\x3D\x78\x7D\x69\x3D\x73\x2E\x66\x28\x27\x23\x44\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x73\x3D\x73\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x29\x7D\x69\x3D\x78\x2E\x66\x28\x27\x3F\x53\x3D\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x3D\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x6C\x3D\x31\x7D\x7A\x7B\x6C\x3D\x4F\x28\x78\x2E\x65\x28\x69\x2B\x31\x33\x29\x29\x7D\x76\x28\x69\x3D\x31\x3B\x69\x3C\x3D\x48\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x69\x3D\x3D\x6C\x29\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x55\x3E\x27\x2B\x69\x2B\x27\x3C\x2F\x55\x3E\x27\x7D\x7A\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x61\x20\x4A\x3D\x22\x27\x2B\x73\x2B\x27\x3F\x53\x3D\x27\x2B\x69\x2B\x27\x23\x44\x22\x3E\x27\x2B\x69\x2B\x27\x3C\x2F\x61\x3E\x27\x7D\x7D\x38\x28\x6C\x2A\x72\x3C\x3D\x6F\x29\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x2F\x67\x3E\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x54\x22\x3E\x27\x2B\x28\x28\x28\x6C\x2D\x31\x29\x2A\x72\x29\x2B\x31\x29\x2B\x27\x20\x2D\x20\x27\x2B\x28\x6C\x2A\x72\x29\x2B\x27\x20\x52\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x44\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x7D\x7A\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x2F\x67\x3E\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x54\x22\x3E\x27\x2B\x28\x28\x28\x6C\x2D\x31\x29\x2A\x72\x29\x2B\x31\x29\x2B\x27\x20\x2D\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x52\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x44\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x7D\x32\x20\x43\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x69\x27\x29\x3B\x43\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x43\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x68\x27\x29\x3B\x43\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x38\x28\x6C\x3C\x48\x29\x7B\x62\x3D\x27\x3C\x74\x20\x31\x67\x3D\x22\x31\x6B\x2F\x31\x6A\x22\x3E\x2E\x58\x20\x7B\x51\x3A\x20\x31\x38\x7D\x3C\x2F\x74\x3E\x27\x3B\x32\x20\x4E\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x36\x27\x29\x3B\x4E\x2E\x75\x3D\x62\x7D\x7D\x7D\x7A\x7B\x31\x34\x28\x6D\x2E\x66\x28\x27\x4C\x3D\x63\x27\x29\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x69\x3D\x6D\x2E\x66\x28\x27\x4C\x3D\x63\x27\x29\x3B\x6D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x69\x2B\x33\x29\x3B\x69\x3D\x6D\x2E\x66\x28\x27\x3E\x27\x29\x3B\x70\x5B\x6E\x5D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x29\x3B\x6D\x3D\x6D\x2E\x65\x28\x69\x29\x3B\x37\x5B\x6E\x5D\x3D\x77\x2E\x79\x28\x70\x5B\x6E\x5D\x29\x2E\x75\x3B\x64\x5B\x6E\x5D\x3D\x30\x3B\x6E\x2B\x2B\x7D\x76\x28\x69\x3D\x30\x3B\x69\x3C\x6E\x2D\x31\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x76\x28\x6A\x3D\x69\x2B\x31\x3B\x6A\x3C\x6E\x3B\x6A\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x37\x5B\x6A\x5D\x2E\x66\x28\x70\x5B\x69\x5D\x29\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x49\x3D\x70\x5B\x6A\x5D\x3B\x4B\x3D\x37\x5B\x6A\x5D\x3B\x64\x5B\x6A\x5D\x3D\x64\x5B\x69\x5D\x2B\x31\x3B\x45\x3D\x64\x5B\x6A\x5D\x3B\x76\x28\x68\x3D\x69\x2B\x31\x3B\x68\x3C\x6A\x3B\x68\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x64\x5B\x68\x5D\x3C\x45\x29\x7B\x31\x37\x7D\x7D\x76\x28\x6B\x3D\x6A\x3B\x6B\x3E\x68\x3B\x6B\x3D\x6B\x2D\x31\x29\x7B\x70\x5B\x6B\x5D\x3D\x70\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x3B\x37\x5B\x6B\x5D\x3D\x37\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x3B\x64\x5B\x6B\x5D\x3D\x64\x5B\x6B\x2D\x31\x5D\x7D\x70\x5B\x68\x5D\x3D\x49\x3B\x37\x5B\x68\x5D\x3D\x4B\x3B\x64\x5B\x68\x5D\x3D\x45\x7D\x7D\x7D\x76\x28\x69\x3D\x30\x3B\x69\x3C\x6E\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x6A\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x66\x28\x27\x40\x3C\x41\x20\x4A\x3D\x22\x23\x63\x27\x29\x3B\x38\x28\x6A\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x42\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x6A\x29\x3B\x71\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x6A\x2B\x31\x29\x3B\x6A\x3D\x71\x2E\x66\x28\x27\x3C\x2F\x41\x3E\x27\x29\x3B\x71\x3D\x71\x2E\x65\x28\x6A\x2B\x34\x29\x3B\x37\x5B\x69\x5D\x3D\x42\x2B\x71\x7D\x6A\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x66\x28\x27\x50\x3D\x59\x27\x29\x3B\x38\x28\x6A\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x42\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x30\x2C\x6A\x29\x3B\x71\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x2E\x65\x28\x6A\x29\x3B\x38\x28\x64\x5B\x69\x5D\x3E\x36\x29\x64\x5B\x69\x5D\x3D\x36\x3B\x37\x5B\x69\x5D\x3D\x42\x2B\x27\x74\x3D\x22\x31\x35\x3A\x27\x2B\x28\x31\x39\x2D\x64\x5B\x69\x5D\x2A\x35\x29\x2B\x27\x25\x22\x20\x27\x2B\x71\x7D\x62\x2B\x3D\x37\x5B\x69\x5D\x7D\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x67\x20\x50\x3D\x22\x31\x66\x22\x3E\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x3B\x46\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x46\x2E\x74\x2E\x51\x3D\x27\x31\x62\x27\x3B\x32\x20\x4D\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x61\x27\x29\x2E\x75\x3B\x32\x20\x6F\x3D\x4F\x28\x4D\x29\x3B\x38\x28\x6F\x3E\x72\x29\x7B\x62\x3D\x27\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x31\x63\x22\x3E\x31\x64\x20\x27\x3B\x32\x20\x48\x3D\x28\x6F\x2D\x6F\x25\x72\x29\x2F\x72\x2B\x31\x3B\x32\x20\x73\x3D\x27\x27\x3B\x32\x20\x6C\x3D\x31\x3B\x69\x3D\x78\x2E\x66\x28\x27\x2E\x31\x6C\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x73\x3D\x78\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x2B\x35\x29\x7D\x7A\x7B\x73\x3D\x78\x7D\x69\x3D\x73\x2E\x66\x28\x27\x23\x44\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x21\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x73\x3D\x73\x2E\x65\x28\x30\x2C\x69\x29\x7D\x69\x3D\x78\x2E\x66\x28\x27\x3F\x53\x3D\x27\x29\x3B\x38\x28\x69\x3D\x3D\x2D\x31\x29\x7B\x6C\x3D\x31\x7D\x7A\x7B\x6C\x3D\x4F\x28\x78\x2E\x65\x28\x69\x2B\x31\x33\x29\x29\x7D\x76\x28\x69\x3D\x31\x3B\x69\x3C\x3D\x48\x3B\x69\x2B\x2B\x29\x7B\x38\x28\x69\x3D\x3D\x6C\x29\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x55\x3E\x27\x2B\x69\x2B\x27\x3C\x2F\x55\x3E\x27\x7D\x7A\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x61\x20\x4A\x3D\x22\x27\x2B\x73\x2B\x27\x3F\x53\x3D\x27\x2B\x69\x2B\x27\x23\x44\x22\x3E\x27\x2B\x69\x2B\x27\x3C\x2F\x61\x3E\x27\x7D\x7D\x38\x28\x6C\x2A\x72\x3C\x3D\x6F\x29\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x2F\x67\x3E\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x54\x22\x3E\x27\x2B\x28\x28\x28\x6C\x2D\x31\x29\x2A\x72\x29\x2B\x31\x29\x2B\x27\x20\x2D\x20\x27\x2B\x28\x6C\x2A\x72\x29\x2B\x27\x20\x52\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x44\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x7D\x7A\x7B\x62\x2B\x3D\x27\x3C\x2F\x67\x3E\x3C\x67\x20\x74\x3D\x22\x47\x3A\x54\x22\x3E\x27\x2B\x28\x28\x28\x6C\x2D\x31\x29\x2A\x72\x29\x2B\x31\x29\x2B\x27\x20\x2D\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x52\x20\x27\x2B\x6F\x2B\x27\x20\x44\x3C\x2F\x67\x3E\x27\x7D\x32\x20\x43\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x69\x27\x29\x3B\x43\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x43\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x68\x27\x29\x3B\x43\x2E\x75\x3D\x62\x3B\x38\x28\x6C\x3C\x48\x29\x7B\x62\x3D\x27\x3C\x74\x20\x31\x67\x3D\x22\x31\x6B\x2F\x31\x6A\x22\x3E\x2E\x58\x20\x7B\x51\x3A\x20\x31\x38\x7D\x3C\x2F\x74\x3E\x27\x3B\x32\x20\x4E\x3D\x77\x2E\x79\x28\x27\x31\x36\x27\x29\x3B\x4E\x2E\x75\x3D\x62\x7D\x7D\x7D","\x7C","\x73\x70\x6C\x69\x74","\x7C\x7C\x76\x61\x72\x7C\x7C\x7C\x7C\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x43\x6F\x6E\x74\x65\x6E\x74\x7C\x69\x66\x7C\x7C\x7C\x73\x74\x72\x6F\x75\x74\x7C\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x4C\x65\x76\x65\x6C\x7C\x73\x75\x62\x73\x74\x72\x69\x6E\x67\x7C\x69\x6E\x64\x65\x78\x4F\x66\x7C\x64\x69\x76\x7C\x7C\x7C\x7C\x7C\x43\x6D\x5F\x43\x75\x72\x5F\x50\x61\x67\x65\x7C\x43\x6D\x5F\x42\x6C\x6F\x63\x6B\x5F\x43\x6F\x6E\x74\x65\x6E\x74\x7C\x43\x6D\x5F\x4E\x75\x6D\x7C\x43\x6D\x5F\x54\x6F\x74\x61\x6C\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x49\x64\x7C\x73\x74\x72\x5F\x74\x32\x7C\x32\x30\x30\x7C\x4F\x72\x67\x5F\x55\x72\x6C\x5F\x54\x68\x72\x65\x61\x64\x43\x4D\x7C\x73\x74\x79\x6C\x65\x7C\x69\x6E\x6E\x65\x72\x48\x54\x4D\x4C\x7C\x66\x6F\x72\x7C\x64\x6F\x63\x75\x6D\x65\x6E\x74\x7C\x43\x75\x72\x5F\x55\x72\x6C\x5F\x54\x68\x72\x65\x61\x64\x43\x4D\x7C\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x42\x79\x49\x64\x7C\x65\x6C\x73\x65\x7C\x7C\x73\x74\x72\x5F\x74\x31\x7C\x43\x6D\x5F\x50\x61\x67\x65\x5F\x4F\x62\x6A\x7C\x63\x6F\x6D\x6D\x65\x6E\x74\x73\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x4C\x65\x76\x65\x6C\x5F\x54\x7C\x43\x6D\x5F\x42\x6C\x6F\x63\x6B\x7C\x66\x6C\x6F\x61\x74\x7C\x43\x6D\x5F\x50\x61\x67\x65\x5F\x4E\x75\x6D\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x49\x64\x5F\x54\x7C\x68\x72\x65\x66\x7C\x43\x6D\x5F\x49\x74\x65\x6D\x5F\x43\x6F\x6E\x74\x65\x6E\x74\x5F\x54\x7C\x69\x64\x7C\x43\x6D\x5F\x54\x6F\x74\x61\x6C\x5F\x4F\x62\x6A\x7C\x43\x6D\x5F\x52\x65\x70\x6C\x79\x43\x53\x53\x5F\x4F\x62\x6A\x7C\x70\x61\x72\x73\x65\x49\x6E\x74\x7C\x63\x6C\x61\x73\x73\x7C\x64\x69\x73\x70\x6C\x61\x79\x7C\x6F\x66\x7C\x63\x6F\x6D\x6D\x65\x6E\x74\x50\x61\x67\x65\x7C\x72\x69\x67\x68\x74\x7C\x73\x70\x61\x6E\x7C\x72\x76\x7C\x49\x45\x5F\x76\x65\x72\x7C\x63\x6D\x5F\x61\x75\x74\x68\x6F\x72\x5F\x72\x65\x70\x6C\x79\x7C\x63\x6D\x5F\x77\x72\x61\x70\x7C\x6E\x61\x76\x69\x67\x61\x74\x6F\x72\x7C\x72\x65\x7C\x67\x65\x74\x49\x6E\x74\x65\x72\x6E\x65\x74\x45\x78\x70\x6C\x6F\x72\x65\x72\x56\x65\x72\x73\x69\x6F\x6E\x7C\x52\x65\x67\x45\x78\x70\x7C\x7C\x77\x68\x69\x6C\x65\x7C\x77\x69\x64\x74\x68\x7C\x63\x6D\x5F\x72\x65\x70\x6C\x79\x5F\x63\x73\x73\x7C\x62\x72\x65\x61\x6B\x7C\x6E\x6F\x6E\x65\x7C\x31\x30\x30\x7C\x63\x6D\x5F\x74\x6F\x74\x61\x6C\x7C\x62\x6C\x6F\x63\x6B\x7C\x6C\x65\x66\x74\x7C\x50\x61\x67\x65\x7C\x75\x61\x7C\x63\x6C\x65\x61\x72\x7C\x74\x79\x70\x65\x7C\x63\x6D\x5F\x70\x61\x67\x65\x5F\x63\x6F\x70\x79\x7C\x63\x6D\x5F\x70\x61\x67\x65\x7C\x63\x73\x73\x7C\x74\x65\x78\x74\x7C\x68\x74\x6D\x6C\x7C\x63\x6D\x5F\x62\x6C\x6F\x63\x6B\x7C\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E\x7C\x72\x65\x74\x75\x72\x6E\x7C\x6E\x75\x6C\x6C\x7C\x70\x61\x72\x73\x65\x46\x6C\x6F\x61\x74\x7C\x77\x69\x6E\x64\x6F\x77\x7C\x66\x75\x6E\x63\x74\x69\x6F\x6E\x7C\x4D\x53\x49\x45\x7C\x45\x78\x70\x6C\x6F\x72\x65\x72\x7C\x49\x6E\x74\x65\x72\x6E\x65\x74\x7C\x75\x73\x65\x72\x41\x67\x65\x6E\x74\x7C\x6E\x65\x77\x7C\x61\x70\x70\x4E\x61\x6D\x65\x7C\x4D\x69\x63\x72\x6F\x73\x6F\x66\x74\x7C\x65\x78\x65\x63","","\x66\x72\x6F\x6D\x43\x68\x61\x72\x43\x6F\x64\x65","\x72\x65\x70\x6C\x61\x63\x65","\x5C\x77\x2B","\x5C\x62","\x67"];eval(function (_0x4f09x1,_0x4f09x2,_0x4f09x3,_0x4f09x4,_0x4f09x5,_0x4f09x6){_0x4f09x5=function (_0x4f09x3){return (_0x4f09x3&lt;_0x4f09x2?_0x7bf4[4]:_0x4f09x5(parseInt(_0x4f09x3/_0x4f09x2)))+((_0x4f09x3=_0x4f09x3%_0x4f09x2)&gt;35?String[_0x7bf4[5]](_0x4f09x3+29):_0x4f09x3.toString(36));} ;if(!_0x7bf4[4][_0x7bf4[6]](/^/,String)){while(_0x4f09x3--){_0x4f09x6[_0x4f09x5(_0x4f09x3)]=_0x4f09x4[_0x4f09x3]||_0x4f09x5(_0x4f09x3);} ;_0x4f09x4=[function (_0x4f09x5){return _0x4f09x6[_0x4f09x5];} ];_0x4f09x5=function (){return _0x7bf4[7];} ;_0x4f09x3=1;} ;while(_0x4f09x3--){if(_0x4f09x4[_0x4f09x3]){_0x4f09x1=_0x4f09x1[_0x7bf4[6]]( new RegExp(_0x7bf4[8]+_0x4f09x5(_0x4f09x3)+_0x7bf4[8],_0x7bf4[9]),_0x4f09x4[_0x4f09x3]);} ;} ;return _0x4f09x1;} (_0x7bf4[0],62,99,_0x7bf4[3][_0x7bf4[2]](_0x7bf4[1]),0,{}));
--&gt;&lt;/script&gt;

10. Simpan Template jika sudah selesai.
BY
[ADMIN]

Cara Mudah Membuat Kotak Kommentar Facebook

Sebuah blog tanpa kotak komentar, rasanya menjadi bukan 100 persen blog. Karena sejatinya blog adalah sebuah interaksi atau percakapan. Di Blogspot sendiri, sudah disediakan kotak komentar yang bisa disematkan di bawah postingan. Sehingga lebih mudah untuk pembaca blog untuk memberikan komentar. Walau dari segi fungsi kadang sedikit membingungkan karena harus memilih akun (atas nama) untuk berkomentar.

Ada beberapa situs yang memberikan layanan penyedia kotak komentar. Salah satunya facebook, situs jejaring sosial yang sangat populer itu menyediakan widget atau plugin untuk kotak komentar yang bisa dipasang di blog kita. Tampilan kotak komentar itu sangat facebook banget.

Cara membuat kotak komentar facebook di blog ini lebih mudah dibanding sebelumnya. Ini bisa menjadi salah satu alternatif kotak komentar blog yang bisa lebih ramah dan mempermudah pengguna atau pembaca untuk meninggalkan komentar. Seperti yang kita tahu, hampir semua orang punya akun facebook daripada akun blog.


Cara Mudah Membuat Kotak Komentar Facebook

Cara Membuat Kotak Komentar Facebook yang Mudah
1. Login ke akun blogger.com
2. Pilih Template kemudian Edit HTML
3. Jangan lupa centang Expand Template Widget
4. Cari kode <b:includable id='status-message'> dan di atas kode tersebut, kita akan menemukan kode </b:includable>
5.Taruh kode yang berwarna merah di atas </b:includable> seperti berikut:

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<p align='left'><a href='http://kurniasepta.blogspot.com/2012/09/cara-mudah-membuat-kotak-komentar.html' target='new'><img border='0' height='30' src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmoL94G1bO2EvvJjv-Qdiz3XUR0vZEl96lWYRwYXGbGN1g3sFhhO4x2BXSMcaqYOFOz1NcOanedUgm4r5ZxlRaKkA9scqIab_8BHbZGUAFWKGil9hdfRH_at9kLFj1IesWsH3vpVOGbZI/s1600/comment.gif' width='200'/></a></p>
<div id='fb-root'/>
<script src='http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1'/>
<fb:comments expr:href='data:post.url' num_posts='7' width='470'/>
</b:if>

</b:includable>
<b:includable id='comment_picker' var='post'>
  <b:if cond='data:post.commentSource == 1'>
    <b:include data='post' name='iframe_comments'/>
  <b:else/>
    <b:if cond='data:post.showThreadedComments'>
      <b:include data='post' name='threaded_comments'/>
    <b:else/>
      <b:include data='post' name='comments'/>
    </b:if>
  </b:if>
</b:includable>
<b:includable id='status-message'>

6. Kita dapat ganti 7, yaitu banyak komentar yang akan ditampilkan dan 470 adalah lebar dari kotak komentar facebook.
7. Simpan Template jika sudah selesai.
BY
[ADMIN]

CARA Membuat Cheat Koin Cross Fire

Nih Video Nya :
Youtube

Click Tulisan Youtube
Download Source Code :
Click Here To Download

Credit's
[ME] Paramadinah
By
Maulana Fisqal Blog

TUTORIAL BIKIN CHEAT ATLANTICA ONLINE BATTLE SPEED

Pada postingan sebelumnya saya sudah pernah menposting Cheat hack Speed battle kan?? gimana menurut teman-teman Speed battle?? lumayan sangat membantu agan yang sedang mengejar level up.. hehehe
Teman-teman pasti penasaran kan, gimina cara membuatnya??
Nah, kali ini saya memcoba membagi Sharing ilmu Tutorial Bikin Cheat Atlantica Hack Battle Speed..


Oke langsung saja kita mulai..
Siapin Tools + coffee 1 cups.. ^^
Tools : Cheat Engine 6.0

Tutorial bikin Cheat Atlantica battle Speed :
1. buka cheat engine, open process window, pilih Atlantica.exe.

2. Login Chat anda "Atlantica", Edit Setting dengan menggunakan ALT+O, SYSTEM, Battle Speed dan set battle speed nya Very Slow.

3. Scan Atlantica yang udah di proces tadi dengaan value 80.

4. masuk lagi ke atlantica, set speed battle kembali menjadi normal.

5. masuk ke cheat engine lagi dan scan address dengan value 100.

6, jika langkah tersebut benar, maka kamu akan mendapatkan 1 addrres yang bewarna hijau.

7. ubah value nya yang dari 100 menjadi 240 lalu centang value frozen.

Selesai deh.. gampang bukan..!!

Teman-teman binggung gk.?? kena harus set 80, 100, 240??
nih. saya kasih tahu tipsnya..
note :
Very Slow : 80
Slow : 90
Normal/Medium : 100
Fast : 110
Very Fast : 120
Sebenarnya nilai/value tersebut sudah nilai Fix...

Jadi,. kalau kita set 240 berarti 2x 120 (kec. Very Fast)
Untuk Tutorial Video Teman-teman bisa nonton di SINI

TERIMA KASIH,JANGAN LUPA COMMENT YAHH :)

TIPS NEMPA DI DRAGON NEST


Halo Gamer^^
Sudah bosan memakai senjata polosan ? Pengen menempa senjata kalian ? Yuk kita bahas bareng cara  nempa yang baek dan sehat sesuai dengan anjuran pemerintah . Loh ? O.O
Yang akan di bahas cara nempa disini adalah cara nempa dengan menggunakan Rough Obshidian dan Rough sejenisnya bukan tanpa Jelly . Yuk langsung aja kita bahas :

  • Pertama – tama yang harus kalian lakukan ada meng enhance atau menempa item bernama Elf  atau item lainnya yang mempunyai syarat di bawah elf menjadi +3
  • Kemudian kalian membuat sebuat item pancingan yaitu Clover’s Staff  yang masih polos belum di tempa  menjadi +1
  • Setelah menjadi +1 Clover’s Staff nya maka kalian langsung menempa Elf tadi ke +4
  • Kemudian gantian Clover’s Staff yang di tempa sekarang menjadi +2
  • Sekarang gantian lagi Elf yang di tempa menjadi +5
  • Kemudian ganti lagi menjadi Clover’s Staff ke +3 dan berhenti disini untuk Clover’s Staff
  • Clover’s Staff +3 kalian gantikan dengan Clover’s Staff yang masih polos belum di tempa
  • Kemudian tempa Clover’s Staff tadi menjadi +1 dan kemudian tempa Elf menjadi +6
Silakan di coba untuk senjata lainnya ^^ Kalau berhasil kalian bisa maju terus sampai +10 loh ^^ O ya resiko di tanggung sendiri ya xixixixixi *ketawa licik

CARA MEMBUAT CHEAT D3D POINT BLANK


Para sahabat Maulana Fisqal Blog , Kali ini saya akan mengupas tuntas tentang bagaimana caranya membuat Cheat Point Blank (PB) D3D menu. Tak usah banyak basa-basi langsung kita mulai saja Tutorial membuat Cheat Point Blank ini. Okey Gan dah Siap di masuk kan di pekiran anda biar jelas.....

  
Alat yang dibutuhin :

VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)


Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.

3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.

Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:


 //==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul AE
// //mcz yang selalu dukung gw
/cakramnet.blogspot.com/
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;

int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;

ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];

void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)

 4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae/
// //mcz yang selalu dukung gw
// cakramnet.blogspot.com
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y < 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear( 1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1 && cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) { for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' && *pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) { for(DWORD i=0; i

 5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae
// //mcz yang selalu dukung gw
// cakramnet.blogspot.com
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")

 6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Hasrul Ae
// //mcz yang selalu dukung gw
/cakramnet.blogspot.com/
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"

oReset pReset;
oEndScene pEndScene;

zenixMenu dMenu;

LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}

DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}

void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;

if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack += 1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack = 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){ if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector < 1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;

hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &dMenu.pFont );
}
}

HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();

HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);

dMenu.pFont->OnResetDevice();

return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}


int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);

if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}


Attached Image:
 3.jpg
7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.

Attached 
Image: 2.jpg
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)

Pada Fungtions.h void *DetourFunction

 void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;

VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);

if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;

for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); } 

bisa kalian ganti dengan:

void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;

VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i


Semoga Bermanfaat postingan saya kali ini.. ^_^

CHEAT NINJA SAGA LEWAT FIDDLER



Dengan bisa mengedit swf,agan2 akan bisa membuat cheat sendiri.bagi yang masih belum bisa mengedit "new_shop.swf" atau yang lainnya,bisa mengedit kostum,weapon,gold,token,emblem,misi instan,HP,TP,dll
software/tools yag diperlukan bisa didapat dengan mendownload atau membeli software nya di toko khusus penjual software.

Tools yang diperlukan :

1. Sothink swf decompiler (link nya nyari gan di om google)
2. Macromedia Flash 8 Pro (link nya nyari gan di om google yang full crack)
3. Macromedia Flash Cs3 (link nya nyari gan di om google)
4. Internet Download manager (IDM) (link nya nyari gan di om google biar downloadnya wus wus)

Steps 1 :
1. Buka Fiddler
2. Play ke Ninja Saga
3. lihat salah satu addres Ninja Saga yg ada di fiddler untuk kamu edit klik kanan address Copy Just URL
4. buka Internet download manager, trus pastekan addres yg baru kamu copy tadi ke IDM

Steps 2 :
1. Buka Convert swf to fla using Sothink swf decompiler, trus jangan lupa kalian untuk menconvert file swf yg kalian dowload tadi ke Sothink swf decompiler ( apa bila kalian menconvertnya pastikan bahwa nama file-yang kalian convert tidak ada menggunakan simbol "~" )
2. kalau sudah selesai menconvert filenya sekarang kalian buka Macromedia Flash 8 Pro untuk mengedit Hp, damage, mission.dll lalu save
3. Buka Macromedia Flash Cs3 untuk memPublish file fla ke swf dengan cara : klik File - Publish Setting trus klik Publish. Selesai degh langkah - langkahnya.

Coba kalian uji / tes gunakan file yang kalian edit barusan tadi berjalan apa tidak??
klo brjalan berarti agan2 sudah bisa membuat SWF buatan agan sendiri dan menjadi CHEATERS yang sesungguhnya deh.
  http://www.ziddu.com/download/13352404/Fiddler2Setup.exe.html
  http://www.ziddu.com/download/13352403/dotnetfx.exe.html

Cara Membuat Cheat Ayo Dance

CARA MEMBUAT CHEAT AYODANCE CREDIT BY:MAULANAFISQALBLOG


Cara Membuat Cheat Audition Ayodance - Selamat malam sobat MaulanaFisqalBlog, Ada kabar gembira untuk sobat MaulanaFisqalBlog, MaulanaFisqal baru beli pulsa modem lagi nih pasti gembira dong sobat, MaulanaFisqal kan bilangnya kemarin niatnya tidak share cheat untuk hari ini dikarenakan pulsa modem yang habis, Tapi tenang aja sobat MaulanaFisqal pulsa internet sudah terisi lagi untuk hari ini dan 30 hari kedepan semoga aja bisa selamanya selama umur masih ada "amin", Kali ini MaulanaFisqal bukan share cheat tetapi share Cara Membuat Cheat Audition Ayodance , Jika sobat tertarik ingin Membuat Cheat Audition Ayodance sobat bisa lakukan sendiri sekarang juga.. Dicoba ya?


"Gimana Cara Membuat Cheat Ayodance"




Bahan"


-Cheat Engine Versi apa aja ( Gw pake V 5.6.1 )
-Es Buah
-Sebungkus Rokok
-Addres Perfect Normal:


AOB: 7D 3F 33 33 73 3F 9A 99 59 3F 14 AE 47 3F 00 00


Type: 4Byte


Value: On: 0 Off: 858996605


Perfect OTP:


AOB: 3F 1F 85 2B 3F CD CC CC 3E


Type: 4Byte


Value: On: 0 Off: 730144575






Perfect BU:


AOB: 00 00 00 0F 00 00 00 1B 00 00 00 28 00 00 00


Type: 4Byte


Value: On: 9 Off: 251658240






Perfect BR:


AOB: 03 02 01 00 01 02 03 00 01 01 01 01 00 00 00 00


Type: 4Byte


Value: On: 2566980099 Off: 66051






Score Hack:


AOB: 00 00 16 44 00 80 3B 44 00 00 61 44 00 40 83 44 00 00 96 44 00 C0 A8 44 00 00 C8 44 00 40 E7 44 00 40 03 45 00 E0 12 45 00 80 22 45 00 20 32 45 50 C3


Type: Array of Bytes (AOB)


Value:






On: 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 80 96 98 4A 50 C3






Off: 00 00 16 44 00 80 3B 44 00 00 61 44 00 40 83 44 00 00 96 44 00 C0 A8 44 00 00 C8 44 00 40 E7 44 00 40 03 45 00 E0 12 45 00 80 22 45 00 20 32 45 50 C3






Reset Battle Party:


AOB: 10 1B 00 00 C1 E9 02 F3 A5 8B C8 33 C0 83 E1 03


Type: 4Byte


Value:


Reset normal : 1702


Reset BU : 5744


Reset BeatRush : 11295


Reset Union : 5999


2 Key Arrow:


AOB: 73 63 72 69 70 74 2F B4 ED BD BA 2E 73 6C 6B 00


Type: Text


Value: xcript/´Ã­½Âº.slk (Harus ada 045.acv)






Peach Emoticon:


AOB: 73 63 72 69 70 74 2F 65 6D 6F 74 69 63 6F 6E


Type: Text


Value: xcript/emoticon.slk (Harus ada 045.acv)






No Sensor Word:


AOB: 73 63 72 69 70 74 2F 73 6C 61 6E 67 2E 73 6C


Type: Text


Value: xcript/slang.slk (Harus ada 045.acv)






Auto Key 1:


AOB : 3B 17 75 36 85 D2 74 32 8B 44 24 0C 48 3B D0 7C


Type : Array Of Bytes (AOB)


Value :


On: 8B 17 89 11 85 D2 74 32 8B 44 24 0C 48 3B D0 7C


Off: 3B 17 75 36 85 D2 74 32 8B 44






Auto Key 2:


AOB : 08 8B 1C 07 3B CB 75 08 46 83 C0 04 3B F2 72 EF


Type : Array Of Bytes (AOB)


Value :


On: 1C 07 89 18 8B 08 90 90 46 83 C0 04 3B F2 72 EF


Off: 08 8B 1C 07 3B CB 75 08 46 83


Score Perfect,Great,Cool,Bad x2 :


AOB : 16 44 00 80 3B 44 00 00 61 44 00 40 83 44 00


Type : Array Of Bytes (AOB)


Value :


On: 96 44 00 80 BB 44 00 00 E1 44 00 40 03 45 00 00 16 45 00 C0 28 45 00 00 48 45 00 80 6D 45 00 40 83 45 00 E0 92 45 00 80 A2 45 00 20 B2






Skip Pin 2nd:


AOB: 01 00 00 00 01 00 00 00 08 00 00 00 FF FF FF


Type: Byte


Value: 0






PF Score Hack:


PF Score 1:


AOB: 40 00 00 00 40 00 00 C0 3F 00 00 80 3F 33 33


Type: Byte


Value: On: 65 Off: 64


PF Score 2:


AOB: 40 00 00 C0 3F 00 00 80 3F 33 33 33 3F 00 00


Type: Byte


Value: On: 65 Off: 64






Time Hack:


AOB: 73 63 72 69 70 74 2F C0 BD BE C7 2E 73 6C 6B


Type: Text


Value: zcript/À½¾Ã‡.slk (Harus ada 045.acv)






Hidden Song:


AOB: 73 63 72 69 70 74 2F C0 BD BE C7 2E 73 6C 6B


Typr: Text


Value: xcript/À½¾Ã‡.slk (Harus ada 045.acv)[/hide]


1:Masuk Ke Ayodance Lalu Buat Room
Tekan ALT + TAB lalu Keluar Notice Jng Di klik OK nya, pahan kan
2:Buka CE dan Klik Process List lalu pilih Audition.exe lalu OPEN
3:Klik Add Address Manually
4:Masukan Address PF Normal (Audition.exe+4FB432 ) pilih Type BYTE lalu klik OK
5:Klik Advanced Options
6:Klik Gambar DISKET lalu OK
7:Akan Muncul jendela TRAINER MAKER
8:Pilih ADD ENTRY &gt; Add
9:Masukan Valuenya ON ( Valuenya = 0 ) lalu Add


Spoiler:

10:Masukan HOTKEY nya Contoh : F3 Lalu Ok


Spoiler:

11:Isikan PROCESS LIST dengan Audition.exe CENTANG PREVENT RE-OPENING lalu klik GENERATE TRAINER
12:Isikan titile sesuka Anda Contoh : Musang PF Hack
13:Lalu Simpan Dengan nama yg anda inginkan

Untuk Icon dan yg lain-lain kalian Buat Dengan Creativitas anda sendiri yeh....

ini Langkah Awal Loh Buat kalian yg ingin Buat Cheat Sendiri

NB : Biar cheatnya Work, sebelum Mengunakan Cheat,, matiin dulu EagleNT nya